Gnőm és egyebek
Küldte: SaPi - Fejlesztés“Beleszerettem egy gnóm nőbe.
Iszonyatos problémáim lesznek, ha ugyanezt kell írnom a fél-ork férfiakra is később.”
Ez egy mai válaszlevelem volt. Az eredeti arról tudósított, hogy halad a ruhatár utolsó két faja. Nagyon faja!
Ez pedig csak az egyik újdonság arra nézve, hogy mi várható a következő hetekben. Minden részletezés előtt azonban két nagyon fontos közlendő:
1) attól tartok, azt a kijelentésemet, miszerint márciusban Pormeder városán lesz Corvus szeme, kicsit félreértették néhányan. Ez nem jelenti azt, hogy a várost kötelezően megtámadja bármi (bár azt is jelentheti), hanem azt, hogy máshol játékot a SegédAdminok adott hónapban nem szerveznek, és a saját városaikban is támogatják azt, hogy a karakterek a kijelölt városba utazzanak.
2) a januári játék nagyon jól sikerült, minden várakozásomat felülmúlta, és Lied kiemelkedő érdemei mellett szükség volt olyan ügyes és bátor kalandorokra, mint amilyenek a résztvevő karakterek (és játékosaik) voltak. Sok köszönöm minden oldalról, elégedett emberek, én meg csak pislogtam, hogy ekkora tömegben ilyet még nem láttam. Jó érzés. Leginkább azért, mert általam nem fejleszthető.
Márciusban kiegyenlítődik a mágiaiskolák és a harci iskolák száma, vagyis két új mágiaiskola érkezik. Emellett egy apróbb változás is lesz a mágia terén: az eddigi faji bónuszok kicsit módosulnak az alábbiak szerint:
- a Planétás iskolához legjobban az elfek és sötételfek értenek,
- az Elementalisták legjobbjai az emberek,
- az Erdőjárók kiemelkedő képviselői a fél-elfek,
- a gnómok egy kicsit értenek mindenhez,
- a törpék és a fél-orkok a fenti három iskolára nem fogékonyak.
Ebből következik, hogy a két új iskola egyike inkább a törpékhez, míg a másik inkább a fél-orkokhoz lesz köthető. Ezen kívül a mágiatanulás Távolrévből kivezetésre kerül, és Pormeder lesz ismét a mágia hona. Sziklaöbölben a Légió tanyázik, és ott a Hadmesterség is május környékén várható átlagos és nehezebb helyszínekkel. Távolrév egyediségét a kiürült mágiatorony alatti terem fogja adni. Ennek az a lényege, hogy a harcos magába száll, és a saját démonjaival fog megküzdeni. Ezek a démonok minden corvusi lénynél erősebbek, vagyis 26-30. szintű szörnyek, vagyis itt lesznek a legnagyobb szintű ellenfelek. Itt pedig egy gyors kérdés: Neked milyen démonaid vannak? Félelem, gyávaság, éhség, egyedüllét, bármi egyéb?
A következő hetekben megoldódik, hogy ismét értelme legyen a klánboltnak is az által, hogy elég sok tárgyat átsorolunk abba a kategóriába, amelyik csak a klánboltban érhető el.
Végül a hírnevek. Az eddigi Szörnyvadász - 1. szint és Sárkányvadász - 4. szintek a jövőben sokkal beszédesebb, érdekesebb szöveggel fognak bírni. Ez sem a szükséges hírnévpontokat, sem a bónuszokat nem érinti, csak talán picit érdekesebb lesz, mint eddig volt.
Tavaszra fel Thrillion! Jó játékot mindenkinek, és ne felejtsétek a kérdést!
február 7th, 2011 at 20:59
De mire lesz olyan kari aki veri a tápdémonokat.. Nekem vagy két év.
február 7th, 2011 at 21:28
No erre a törpés dologra kíváncsi leszek.
De egyáltalán, maradt annyi törpe, hogy legyen művelője is?
február 9th, 2011 at 16:49
Köszi.
Démonok hoz ajánlom a hét fő bűnt kiindulási alapnak, mint univerzális emberi “démonokat”: hiúság, fösvénység, bujaság, irigység, torkosság, harag, lustaság.
február 12th, 2011 at 23:22
Nekem csak egy kérdésem van egyelőre.
A fajok affinitása (vagy annak hiánya) azt jelenti, hogy pl. a fél-elf a planétás mágiát nehezebben fogja tanulni, vagy azt, hogy az erdőjáról könnyebben?
Mert ugye nem mindegy, ha már elkötelezte magát valamelyiknél.
február 19th, 2011 at 15:10
A démonok tekintetében az első ötletem megegyező volt Lied, már beírt ötletével
a félelem pedig jó lenne kiegészítésnek.
február 21st, 2011 at 01:16
Ogg, ha nincs is, majd most lesz! A törpék a legjobbak, ezt elfogultan és szőrösen is vallom.
Noriel, úgy változtatjuk, hogy lehetőleg ne járjon rosszabbul egy faj sem. Ha minden igaz, ez nem lesz túl nehéz.
Ha még mondanátok két démont, öröm és boldogság lenne.
február 21st, 2011 at 21:06
Szerintem a gonoszság és a naívság jók lennének démonnak
február 22nd, 2011 at 01:20
Én még egy olyan javaslattal élnék hogy ha már bizonyos fegyverek bekerülnek a klánboltba akkor bekerülhetne pár úgy tárgy. Jelenleg ugyan is az erő-ügyességre és főleg az egészség-ügyességre gyúrok hátrányban vannak csp-zésben. Alacsonyabb szinten ugyan is nincsenek számukra megfelelő tárgyak, de ezeket kombókat klán vért nélkül magasabb szinten is nehéz kihozni.
Démonoknak: Hét főbűn vagy naívság jó ötlet. A gonoszság szerintem túl általános. Nekem az alábbiak jutottak eszembe:
- Félelem démona.
- Önmarcangolás szörnyetege.
- Kínzó emlékek hangja.
- Halott kedves szelleme.
- Lelkiismeret szava.
március 2nd, 2011 at 22:05
Egy kérdés: lesz valami közvetlen út Pormederbe, vagy Öbölből kénytelenek vagyunk 2 nap alatt (40 CSP) átjutni?
Démon:
-Sötét Én
-Rémálmok Mumusa
-Szerelem Démona
március 3rd, 2011 at 00:08
Aloha,
izgalmasan hangoznak az új tervek.
Viszont gondoltam bedobom a kósza ötletemet, mert végülis ez egy afféle ötletelős hely.
Az jutott eszembe, hogy mivel a változtatásokkal egyértelmű mágikus fölénybe kerül Pormeder (pl. egy újabb városcsatában Távolrév és Sziklaöböl mágusai nem tanulhatnak az incidensek miatt, ha teljesen korrektül akarjuk kijátszani a helyzetet) megjelenhetnének az “6. mágiaiskola” tagjai, azok akik gyakorlatilag puszta jelenlétükben antimágikusak. Ez alatt azt értem, ahol vannak ott nem sikerülnek a varázslatok, legyenek azok pozitív vagy negatív hatásúak.
Természetesen az “iskola” tanulhatatlan, “születéskor” véletlenül lehetne belekerülni.
Érdekes helyzetet okozna ez ilyen osztály… Pormeder vadászhatná ezen elfajzottakat.
március 5th, 2011 at 14:58
Még egy kérdésem lenne, remélem, válasz is születik rá:
Az elementalista iskolából az átalakítás során nem kerülne be a Vetéskeltő nevezetű, abszolút hasznavehetetlen varázslat helyett valami értelmes támadó mágia? Persze, Pormederben hasznos, be lehet parkosítani a sivatagot, de ha a mágusjelölt nem akar földművelni..?
március 5th, 2011 at 20:07
Cath Solen, 24 varázslatból ha csak egyet nem találsz hasznosnak, az teljesen jó arány. Tehát nem tervezzük a változtatást. Továbbá Sziklaöböl és Pormeder közt sem lesz közvetlen út.
Haturh, köszi az ötletet! Mivel “születéstől fogva” lenne, ezzel érzés szintjén “büntetnénk” néhány érintett Játékost. Az ötlet azonban olyan szinten bejövős, hogy a varázslás képességét el fogják tudni venni a Toronyurak.