Ötbánya? Köszönöm!

Küldte: SaPi - Fejlesztés

Végre reagálhatok! - ez volt az egyetlen pozitív gondolatom ma, amikor kimásztam az ágyból. Aztán a pozitívumok száma nőtt. Köszönöm! A miértekre a válaszok kattintás után.

Eredetileg egy rövid kis bejegyzést akartam ma írni, ami arról szólt volna, hogy a harc (admini) befolyásoltságát kérdőjelezzem meg. Ötbányai részről a második kör végén és a harmadik kör elején többször felreppent az a pletyka, hogy belenyúltunk a harcba. Ez olyan értelemben igaz, hogy a Mesélőkkel lejátszott, és Ropi által elfogadott játékokért pár tíz pontot írtunk jóvá a megfelelő oldalon. Ennél nagyobb, sorsfordítóbb belenyúlásról már csak azért is nehéz beszélni, mert a nagy fordulatoknál vagy passzív szemlélői voltunk az eseményeknek (szó szerint, az utolsó kör zárása majdnem el is húzódott, ugyanis nem volt kedvem felkelni), vagy épp kocsmában üldögéltünk, ahonnan nem TK-ztunk  (Ötbánya 2. körös előnye ekkor csökkent nagyobb mértékben), vagy értetlenül bámultuk a monitort (harmadik kör), és kérdezgettük magunktól: az a jobb, ha rákérdezünk a végére vagy az, ha kivárjuk. Kivártuk.

Ötbánya a TK történelmének második városa. Ez az, amit sokan tudnak. Néhányan azt is tudják, hogy az AdminTeam klánként szintén ebben a városban élt. Végül - nem titok - mivel törpe-kedvelő (nem törp!) vagyok, ezért szerettem a várost. Ötbányát azonban nem temetni kell. Akik itt játszottak, egy olyan élménnyel, egy olyan plusszal lehetnek gazdagabbak, amik a jövőben senkinek nem adatnak meg. Igen, ez azt jelenti, hogy aki Ötbányán játszott, ilyen értelemben különleges, és erre legyen is büszke. Egyszer erre a sorsra jut az egész játék, és - ha még közöm lesz hozzá - akkor is azt fogom mondani: ne amiatt búsuljatok, hogy holnaptól nincs, hanem legyetek büszkék arra, amit eddig kaptatok tőle, és a hozzá méltó tisztelettel viseltessetek iránta.

Nem volt kedvem felkelni, mert ilyenkor a szokásos történet az, hogy megírjuk a tényt, amit már mindenki lát X napja, és azt követően 30 percen belül lesz valahol egy nő, aki elkezdi csepegtetni a nem tetszés mérgét. Ezekhez a nőkhöz általában 1-3 férfi user is “tapad”, akik a hölgy igényeit mintegy kielégíteni szándékoznak akkor, amikor durva megjegyzésekkel és hasonló ferdítésekkel elkezdik leírni, hogy szerintük ki, kivel, hol, mikor és hányszor mit csinált. Így eshetnek meg azok a kellemetlen esetek, melyek kitiltáshoz és törléshez vezetnek. Az esetek igen nagy többségében egy hölgy kezdi. Láttam most is magam előtt a forgatókönyvet, és nem volt kellemes.

Aztán meglepve tapasztaltam, hogy a játékon belül nem volt olyan durva elhajlás, amitől féltem. Az MSN-en természetesen előfordulhat, hogy édesanyám gyakran volt emlegetve és gyors véget kívántak nekem (köszönöm, remekül van az egész család), de az példamutató, hogy Ötbányán nem egy Klánvezér megértette: igen, ők felelnek a klánért, mint közösségért, és azért, hogy a klán milyen képet mutat a fórumon. Ez nagyon jó érzés volt. Nem hittem, hogy valaha lesz foganatja, azt hittem, Don Quijote-ként vívom a szélmalomharcom. Köszönöm, hogy bebizonyítottátok, hogy nem.

Továbbá köszönöm azoknak is, akik képesek voltak azt leírni ma, hogy nem gonosz, szemét, aljas, satöbbi az AdminTeam, hogy leírtuk az okokat, hogy generáltunk egy játékot, és hogy ez is egy játék volt. Annál jobb érzés egyetlen adminnak sem adatik meg, mikor a Játékosok mellé állnak. Az egész Team nevében köszönöm ezeknek az embereknek. Jól esett, tényleg.

Valószínűleg felmerül majd, hogy “mi lett volna, ha…” és hogy “azért ők, mert…”. Jó ezekkel eljátszani gondolatban, de a tényeken nem sokat változtat. A közelmúltban az egyik legjobb futballedző/-menedzser is azt nyilatkozta, hogy lehet tippelgetni az eredményre, elmondani az elvárásokat, de egy dolog biztos, hogy a meccset követő nap hétfő lesz.

Amit kérek: aki még tenni szeretne Ötbányáért, gyűjtse össze mindazt, mi a történelméhez kötődik, és írja meg Ötbánya történelmét. Ebbe természetesen beleszőheti a saját családjáét, a klánjáét és így tovább. A történelem kezdődhet Ötbánya alapításától, Ötbánya “felfedezésétől” vagy akár a pormederi háborútól is. Nem titok: az Enciklopédiába tesszük majd be a megfelelő részleteket.

Amit javasolnék: bárhol folytatjátok a játékot (akár a TK-n kívül is), mindig jusson eszetekbe, hogy a játék arra hivatott, hogy a saját keretei közt szórakoztasson. Megesik, hogy néha elbukunk, megesik, hogy egy maratoni futásnál 2 km után kifáradunk, de fel tudunk állni, tudjuk folytatni vagy ha már úgy érezzük, hogy a célba érés sem okoz elegendően felemelő érzést, ki tudunk szállni. A játék nem kötelező, az egy időtöltés, egy lehetőség arra, hogy együtt örüljünk, együtt sírjunk, együtt éljünk át kalandokat. Ötbánya eleste a TK egészét érinti, így mindenkinek a játéka volt, legalább közvetve. Nem az a kérdés, hogy vesztett-e bárki, hanem az, hogy az új helyzethez, egy új “egyensúlyhoz” ki és hogyan tapad hozzá. Ehhez kívánok mindenkinek sok sikert és jó játékot!

Ötbánya, köszönöm!

7 Responses to “Ötbánya? Köszönöm!”

  1. Grom Nakhram (#293430) Says:

    Nos, legelső dolog: tapsvihar az adminoknak, mert tényleg megérdemlik!

    A cikk kiváló, és valóban összefoglalja a gondolat lényegét. Ha jól emlékszem, talán az első kör közepe-vége felé volt egy kisebb, mostanra jelentéktelenné vált vitám Ropival, pont ilyen témában. Szerencsére komolyabb atrocitások nélkül zárult. Sok embernek üzenném Ropi szavait, tanulságosak (természetesen szabadon idézve, az emlékezetnek is vannak korlátai):

    “Élvezd ki, hogy Játékos vagy, és olykor elveszítheted a fejed.”

    Csak elgondolkodtatónak azok számára, akik így vagy úgy szidalmaznak. Lehet, hogy az adott pillanatban úgy érzed, csak neked van igazad, nem kizárt, hogy tényleg, de abba is gondolj bele, hogy van a túloldali gépnél is valaki, s ő ráadásul abban az előnytelen helyzetben van, hogy felelős pozícióban van. Lehet, hogy ő is legszívesebben kígyót-békát kiabálna rád, de adott helyzetben nem teheti. Ebbe is gondolj bele…

    Őszinte leszek: kíváncsi voltam, hogy a harmadik kör eleji (kételkedőknek mondom, hogy tiszta ált.isk. matekkal belátható, hogy teljesen beavatkozásmentesen létrejöhetett, csak nincs hangulatom hozzá, hogy per pillanat leírjam) elsöprő előnyszerzést követően vajon az AdminTeam lefújja-e a kört. De valóban jobb volt így. Ismerjük a tipikus elégedetlenkedőket (ismerem magamat), akik biztosan amiatt panaszkodtak volna, hogy “ha SaPi nem állítja le idő előtt a kört, lett volna esélyünk feljönni”.
    Nem. Sőt. Némelyik ötbányai klán, felismerve a helyzetet, felnőtt módon továbblépett, s jó előre elkezdett ötletelni a költözés helyéről és mikéntjéről.

    Summa summarum: lehet szólni, az AdminTeam feljebbmenőit melegebb éjhajlatra kívánni, de felesleges. Tulajdonképpen a városszám redukálása szükséges volt, el volt döntve, és ez volt (bár lehet, hogy egyesek ezzel nem értenek egyet) talán ez volt az egyedüli, legdemokratikusabb megoldás.
    És nem mellékesen, egy jót szórakoztunk, nem? Én (némelyik vitát vagy haragosabb pillanatomat leszámítva) jól éreztem magam.

    Csak azt tudom javasolni mindenkinek, hogy ne azt nézzük, hogy mit vesztettünk, mink nincsen, hanem azt, hogy mink van, mik a lehetőségeink, hogyan lehet innen továbblépni. És nem mondja azt nekem senki, hogy nem nyílt így számtalan lehetőség.
    Sok embertől hallottam, főleg a városokról folyó vitánál felmerülő kritikákat nézve, hogy Sziklaöbölben kissé el van laposodva az élet.
    Most egy csomó volt ötbányai, leendő sziklaöbli érkezik oda, vérfrissítést kap a város. És én személy szerint azon leszek, lehetőségeimhez mérten, hogy a lehető legtöbbet hozzuk ki ebből a helyzetből.

    És igen: ajánlom mindenkinek, hogy ha tényleg emlékezni akar Bányára, tegye azt keserű szájíz nélkül (tudom, könnyű mondani), és emlékezzen a szebbik felére az itt eltöltött időnek. (És írjon egy cikket az Enciklopédiába.)

    Köszönjük a lehetőséget, AdminTeam!

    P.S.: Keljünk fel és járjunk! Még van lábunk, nem?

  2. Anna Doyle Rhys (#32943) Says:

    Kedves AT,

    egy kérdésre nem kaptunk itt reagálást, pedig kíváncsi lettem volna: Miért pont ez a két város? Legtöbben arra tippeltek, mert e két város között volt olyan ellentét, amely a legkényelmesebben felszítható. Reméljük, nem a kényelem volt a döntő szempont.

    Mindenesetre ha legközelebb is lesz várostörlés, amit ilyen háborúval oldanánk meg, egy-két tipp:
    - Első pillanatban lezárni az utazást oda (elkerülendő a multiátutaztatás hisztériát)
    - Vagy: Többi város is kerüljön létét veszélyeztető, csp-zést igénylő összeütközéssel teszem azt orkokkal, vagy akárkivel. (előző ok miatt)
    - Új regisztrációs karakter ne a háborúban benne levő városokba kerüljön

    Szerintem.
    (Félreértés elkerülése végett: mint a győztes félhez tartozóként írom ezt.)

    A lehetőséget mindenesetre köszönjük, hogy megpróbálhattuk megmenteni az általunk jobban preferált várost, meg a mesélőknek is köszi a sok kalandot!

  3. SaPi Says:

    Kedves Anna Doyle Rhys!

    Mivel a kérdés sajnos alapból egy feltételezéssel indít, melyet nem fogalmaz meg konkrétan, hogy mit is takar, így alapvetően bármit írok, ráfogható, hogy a kényelmi szempont dominált.

    Távolrévet nem írhatjuk ki a játékból. Illetve megtehetjük, de akkor következő évben már nem kell a játékkal számolnunk. Ennek a legfőbb oka, hogy sokan úgy tekintenek rá, mint a játék fővárosára. Továbbá mivel durván minden 3. karakter itt van és vitathatatlanul folyik a játék is, így a város csúnya szóval élve érinthetetlen volt. Így maradt 2 másik hely.

    Zöldvölgyet alapvetően azzal a feszültséglevezető céllal hoztuk létre, hogy aki nagyon nem akar Vahadot játszani, az addig is szórakozhasson máshol. A település visszafoglalásához és az egész Légiós időhöz szerintem elég sok IC konfliktus köthető immár, amelyeket a jövőben tudunk használni.

    Maradt Sziklaöböl, Pormeder és Ötbánya, pontosabban ennek a három városnak két hely. Pormeder és Ötbánya harcára IC történelmi példa volt a múltban, így ez egy lehetséges harcmező volt. Mivel Sziklaöböl és Ötbánya között ilyet nem találtunk (erőszakkal egyet betenni pedig nem akartunk), továbbá mivel Sziklaöböl és Pormeder harca értelmetlennek tűnt a távolság miatt, ezért elég egyértelmű volt, kik küzdenek.

    A helyzetet árnyalta, hogy nem számítottunk arra - sajnos néha elfelejtjük, hogy a Játékosok hajlamosak felülbírálni a karakterüket, és azt a sutba dobva inkább saját magukat preferálni tiszta IC helyzetben is -, hogy Sziklaöbölben a védők elhúznak ide-oda, mert multijukat / barátjukat / barátnőjüket / MSN-partnerüket megsegítik. Ekkor jutottunk el arra a pontra: jó, akkor Sziklaöböl is ugyanúgy kieshet, és ekkor zártunk le jó pár utat. Természetesen ez se váltott ki tetszést, és volt, aki nagyon csúnya vádakkal kezdett élni, így végül az utazás “csak” megdrágult. Igen, az a mi - és elsősorban az én - hibánk (hibám), hogy mindig érett Játékosokból indulunk ki, akik tudják, hogy a Kilépés gomb után másik felhasználónévvel másik karakterhez, másik “léthez” lépnek be. (Furcsa ez, mert ha meg azt feltételezném, hogy ezt nem tudják a Játékosok, mindenki mélységesen fel lenne háborodva, hogy ennyire lenézem őket)

    Sziklaöböl végül nem bukott meg, bár volt egy jó 10 napig egy olyan forgatókönyv, hogy a 2. kör után közöljük, Távolrév, Pormeder és Ötbánya Sziklaöböl pusztulása miatt kiegyeztek, és felkészültek a közös védekezésre. Így hát végigment a Pormeder-Ötbánya háború, az eredményt pedig ismerjük.

    Hogy ez végül kényelem-e, nem hiszem. Mindig kényelmetlen az ilyen döntés. Nincs olyan, hogy “közületek bukik valaki, mert kényelmes dolognak tűnik, és nem kell rajta gondolkodni”. Mindenesetre én továbbra is azt mondom: Ötbánya épp most bizonyítja a nagyságát, bármennyire is kényelmetlen a helyzete, és 1000 köszönet érte, hogy ennyire felnőtten viselkedik.

  4. Anna Doyle Rhys (#32943) Says:

    “Pormeder és Ötbánya harcára IC történelmi példa volt a múltban, így ez egy lehetséges harcmező volt. Mivel Sziklaöböl és Ötbánya között ilyet nem találtunk (erőszakkal egyet betenni pedig nem akartunk), továbbá mivel Sziklaöböl és Pormeder harca értelmetlennek tűnt a távolság miatt, ezért elég egyértelmű volt, kik küzdenek.”

    Köszönöm a válaszod, SaPi.
    Erre mondják/mondták sokan, hogy kényelmi döntés volt. Nekem ebből az jön le, hogy nem azt néztétek, melyik hely volt inaktívabb és azokat összeugrasztani. Nem akartatok erőszakkal betenni egy konfliktust: Pedig pont ilyen volt annak az ötbányai főmuftinak a kinyírása is. Persze, meglévő, régi konfliktusra lett alapozva, de ahogy létrehoztátok az Ötbánya-Pormeder konfliktust, úgy létrehozhattatok volna másikat is. Ti vagytok az adminok, a mesélők, ha valaki megteheti/megtehette volna ezt, azok ti vagytok. De kevesebbet kellett ötletelni azon (még ha el is fogadjuk, hogy nektek is rossz volt dönteni bizonyára), hogy Pormeder vagy Ötbánya kövessen el egy gyilkosságot, mint kitalálni mondjuk, hogy min vesszen össze Pormeder és Sziklaöböl vagy Ötbánya és Sziklaöböl. Megtehettétek volna, ahogy eltöröltetek minden korábbi isten(féleséget) a Vahaddal. Ezekért véltük/véljük úgy, hogy kényelmi döntés volt.
    Mindenesetre válaszodat köszönöm, az ilyen mi miért kifejtést hiányoltuk már nagyon.

    (Az meg tényleg személyes vélemény, hogy az igazán felnőttek nem játszanak. Aki játszik, abban van még valami gyermeki, kiben több, kiben kevesebb. És mint gyermek ragaszkodik kedvenc játékához és hagy figyelmen kívül olyant, amire egy felnőtt tekintettel lenne.)

  5. SaPi Says:

    Ehhh… na, pont erről beszéltem: bármire rá lehet fogni, hogy kényelmi döntés volt (bár ezt már korábban is megírtam, hogy a döntés az enyém, és úgyis kitalálják a tőlem okosabbak, hogy az rossz). Pedig ha az ember picit el kezd gondolkodni, rájön, hogy egyetlen más eset sincs, ami teljesítette volna a következő 3 szót: legkevésbé fájó, lehetséges.

    Az első a karakterek számát és a játékokat jelöli, a második azt, hogy például Sziklaöböl nem ereszthető össze Pormederrel vagy Zöldvölgy Távolrévvel. Vagyis csak szomszédos városok jöhetnek szóba. Ezzel a lehetségest ki is pipálhatjuk.
    Legkevésbé fájó: Távolrév kivétele sokakat érintett volna. Túl sok játékost és túl sok karaktert. Ezért arra ez nem igaz. A többi négy városból 3 forma-forma volt, 1 pedig amolyan “ha akarom, narancs, ha akarom, citrom”. Zöldvölgyet amúgy is expedíciós jelleggel hoztuk létre, konfliktusokat generált, ezáltal elérte a célját.
    Sziklaöböl - Ötbánya - Pormeder. A lehetséges miatt a Sziklaöböl - Pormeder harc kilőve. Választhattunk: Ötbánya - Pormeder vagy Ötbánya - Sziklaöböl. Kényelmi döntés-e azt választani, aminek van valós IC múltja vagy megfontolt dolog volt a kényszerpályákat nézve? Ugye, hogy ugye?!

    Végül, de nem utolsó sorban: ha valóban az inaktivitást néztük volna, Ötbánya törlődik minden lehetőség nélkül, Zöldvölgy pedig Sziklaöböllel harcol. Csak itt feljön a kérdés: milyen harc az olyan, ahol az egyik fél azt mondja: “oké, nincs több hajó, éhen haltatok, és megoldva”, a játékot nézve pedig igaza is van? Na, azt a felháborodást megértettem volna!

    Pedig kényelmes lett volna. És sokkal gyorsabb. Ráadásul a végeredmény is ugyanez lett volna. Biztos emögött is valami összeesküvés áll, hogy az inaktivitás és a “legkevésbé fájó, de lehetséges” módszer végül azonos eredményre vezetett. Csak még magam sem tudom, mi az. Tippeket üzenetben várom.

  6. Anna Doyle Rhys (#32943) Says:

    Így már értem, s e tényeket figyelembe véve tényleg jó, hogy nem csak törölve lett Ötbánya, hanem volt esély játszani érte.

    Az összeesküvés meg ott bújik meg, hogy ezt eddig nem mondtátok így el, persze, hogy mindenféléket gondolnak/gondolunk. Valahogy javítani kéne a kommunikáción a játékosok és AT között, mert valahogy az az érzésem, hogy sokszor elbeszélünk egymás mellett, és hogy (lehet pont előbbi miatt) klánvezérként jobban odafigyeltél valakire, mit mond, mint most. Mondjuk, nehéz is lehet ennyi emberre…
    A választ köszönöm, így sok minden tisztázódott, és ez már kellett :)

  7. Fenrir kRonin Baldr (#99459) Says:

    Anna, korábban Sapi beírta fórumon is, levezették a tényállást, mely városok hány karival rendelkeznek, és a karik számához mérten mekkora aktivitással. Ez mind le volt írva, át lett tárgyalva. ; )

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.