Röpke riport
Küldte: SaPi - FejlesztésAz egyik kedves Játékos a Facebook-on keresett meg pár kérdéssel, amelyekről úgy vélem, elég fontosak ahhoz, hogy mindenki értesüljön. Így közös megegyezés alapján megosztom itt is a kérdéseket és a válaszokat.
Kérdés: Május 22.-én fejtetted ki, hogy nagyjából 2011 végére datálod a TK utolsó szívdobbanását. A mostani „egyhangúan pozitív” visszajelzés változtat valamelyest az érzéseiden?
Válasz: A cikk megjelenése után nem sokkal megkeresett BePe, és komoly beszélgetésekbe kezdtünk a játékot és a (vezetői) szerepeket illetően. Megállapodtunk abban, hogy a játék várhatóan addig üzemelhet, míg minimálisan önfenntartó, ami azt jelenti, hogy év elején legalább 30 klán van, amelyik befizeti az éves díjat. Ez csak azért fontos, mert így nincs meg az alkotásnál az a kellemetlen érzés, hogy “ugyan miért is csinálom, ha úgyis annyi az egésznek 1 év múlva?” Igen, én is tudom, hogy nem örök érvényű semmi, pláne nem egy online szerepjátéknál, ám ha valamibe belefektetünk félévet, nem szeretnénk 1 év múlva teljesen eldobni. A pozitív visszajelzések pedig mindig, mindenkor és - szerintem - mindenkinek jól esnek.
Kérdés: Mennyire rázta fel a közösséget a 2.1? Ugrottak meg statisztikák (bejelentkezések száma, reagok mennyisége)? Érezhető változás a törzsvendégek táborában?
Válasz: Nem tudom, hogy rázott-e a közönségen bármit is. Ami biztos, hogy valamelyest aktivizálódott egy réteg, érezte, hogy beleszólhat, hogy hozzátehet, és élt is a lehetőséggel. A bejelentkezések számából megint nehéz megítélni, hisz a legnagyobb durranása a TK2.1-nek nyáron van, és nyáron már az is pozitívum, ha nincs visszaesés. A reagok száma a TK2 bevezetése óta relatíve magas, az szerintem tovább fog emelkedni, ha mindenkiben tudatosul, hogy a mágia és a harci cselek területén nincs miért elválasztani a Cselekvést és a Játékteret, fejlődni is ugyanúgy lehet, és az új mágiára/cselekre akár iskolák épülnek, akár mágus/hadi játékok, akár tényleges képzések már meglévő helyeken. Ezek pedig csak a sztereotip ötletek, ettől a Játékosok sokkal eredetibb dolgokat is képesek alkotni.
Kérdés: Elegendő volt-e az elmúlt néhány hét fejlesztése ahhoz, hogy újraélessze a „word of mouth” marketinget? Tűztetek ki-e célt a közeljövőre tekintve, vagy mindez csupán az állóvíz felkavarására volt hivatott?
Válasz: Van most egy buzz, ez vitathatatlan. Napi szinten 50%-kal több a regisztráltak száma, ezt azonban naivitás lenne hosszú távúnak feltételezni. A közeljövőre nézve a Fantázia Hadművelet részeként komoly terveink vannak egy “ajánláskötet” összeállítását illetően, melyben nevüket vállaló Játékosok - többnyire oktatásban, közgazdasági, jogi vagy államigazgatási téren dolgozók - leírnák, ők miért tartják jónak a Thrillion Kincseit, és ezekkel keresnénk meg egy kölcsönös együttműködés reményében középiskolákat és felsőfokú képzést adó intézményeket. Az együttműködés természetesen mindkét fél számára ingyenes lenne, mi Játékosokat várunk ettől, az iskolák pedig - gondoljuk mi - képzéseikre jelentkező új diákokat/hallgatókat.
Kérdés: Mit remélhetünk a 2.2-től és egyéb, távoli jövőbe mutató tervektől? Hogyan képzeled el a játékot 1 év múlva?
Válasz: Legyünk optimisták, és tegyük fel, hogy 1 év múlva is ugyanezzel a csapattal dolgozhatok! Abban az esetben elkészül teljesen az öltöztetős babák listája (gnómok és fél-orkok számára is), frissül a Világleírás, dinamikusabbá válik néhány, jelenleg még statikus eleme a játéknak, közelebb kerül az NJK-k világa és kiderül, mire is jutottunk a városfejlesztési projekt keretein belül (úgy vélem, ez szinte mindenkinek meglepő lesz).
Kérdés: Végül arra kérlek, nevezz meg 3 olyan adminisztrátori teendőt, ami a legjobban kiborít.
Válasz: Kitiltás, törlés, “csakazértis” emberek kezelése.
július 28th, 2010 at 23:16
“csakazértis” azt mondom: Így tovább !
(első hozzászólás) 